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NEWGROUNDS ORGASM

Sup deviantfellows, there is a new section on vinnieveritas.com with the comic already translated for all the non spanish speaking people who wanted to read it.. gonna be dumping a new page everyday until I catch up with the spanish version, from then new comic every tuesday and thursday

go there!: vinnieveritas.com/ccc-english/

cheers everybody


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NEWGROUNDS ORGASM

comissions are open since I'm not drawing for the man at the moment

- :iconchinoravenstar: (finished but still havent heard from him)
- :iconharbold: (done)
- :icon4wingedangel: (done)
- :iconsolid-stew: (done)
- slot

Comission details & prices
if you are interested send me a note

so yeah, this year looks promising, got a lot of work to do (:


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NEWGROUNDS ORGASM

Prices & styles.

crappy b&w
Estacion Espacial Columbus by Kite-ridE Moto lost by Kite-ridE

$40 US dls basic character full body
$20 US dls for extra character
background included cause I'm hardcore like that

crappy color flash
centinela Camila by Kite-ridE Soda and Camila by Kite-ridE

Mature Content

War sex by Kite-ridE


$30 US dls basic character full body
$20 US dls for extra character
background included cause I'm hardcore like that

ugly sketches
$15 US dls basic chara full body
$10 US dls for extra char
no backgrounds

payments only thru paypal (you don't need paypal to pay)
if youre interested send me a note, be very detailed on what you would like, I'll send you the sketch and if you like it then I'll continue to finish the rest, in 3 to 4 days, you will have to pay before I give you the final thingie
300 dpi psd, png, jpg whatever file you'd like. I can submit it to DA unless its hardcore stuff, hey cmon this is a familiar DA

heres what Im willing to draw

fanart (thats rare of me), original characters from you, you, your dog, your cat, pretty much everything if you can be detailed about your idea, Im sorry to CCCize your charas a little, I cant help it.. if you don't want me to, please do tell before, I can also draw some hentai and everything, Im willing to down the price for this ones cause is not my strongest, any sexual stuff but guro and loli, mainly because I dont think I can draw guts and blood that detailed /:

cheers everyone


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NEWGROUNDS ORGASM

Hace unos dias terminó un simposio de animación que se dio en la UAM azcapotzalco, del cual no me hubiera enterado sino es porque mi novia estudió ahí, estuvo interesante… aunque yo sólo asistí los últimos dos días, ya que nomás quería ver lo de la animación y en el evento hubo otras tantas cosas. El jueves vimos la presentación de Anima-dos que hicieron una presentación  de toda una década de la animación en México, desafortunadamente, no les dio tiempo de mostrar más  porque sólo tuvieron una hora para su  exposición y para responder preguntas…   La conclusión de la presentación, finalmente, se  centró en el poco apoyo del gobierno y la falta de interés por parte de inversionistas.

La siguiente ponencia fue de Anima Estudio, a  quienes seguramente conocen por Magos y Gigantes o la caricatura de El Chavo.. Presentaron su nuevo material sobre el largometraje de Mr. Magoo, llamado "Kung-Fu Magoo", el cual se ve mucho mejor que proyectos pasados. También presentaron una nueva versión de Magos y Gigantes en inglés lista para vender a los gringos,  considero que realmente han mejorado desde la última vez que vi su trabajo. Sin embargo, su argumento principal fue que faltan apoyos por parte del gobierno y discutieron la necesidad de más capital para hacer cosas de mejor calidad.

Despues llegó Animex Estudio a hablar sobre La Leyenda de la Nahuala y Nikté, y hablaron de lo mismo que Anima estudios: costos exorbitantes para una producción y falta de apoyo.. a mí La Leyenda de la Nahuala no me pareció mala, todo el mundo hizo una reseña al respecto y obviaron los aspectos que le faltaban, sin embargo, en Nikté (curiosamente menos popular que la nahuala) han mejorado bastante tanto en chistes como en producción; la animación sigue queriendo ser segura y no realizar movimientos o ángulos de difícil lectura, porque su target son los niños… en resumen, como todos, insistieron en lo mismo: la falta de apoyo y la falta de inversionistas arriesgados que quieran recuperar sus ingresos a largo plazo.

Después vino un estudio que yo no conocía, se llama ITHRAX estudio, presentaron su nuevo trabajo del cual seguramente ya vieron trailers se llama brijes 3d.. tal vez recuerden a los de la pandilla telmex, y ahora hacen una propuesta que seguramente ya vieron en el cine, brijes 3d.

Estos últimos (ITHRAX) fueron los únicos que de todas las presentaciones, mostraron movimientos de cámara y escenas con cargas de acción que no le he visto a los otros estudios. En algunas escenas si les salía y en otras todavía les falta, y eso es de lo que deberían estar hablando en vez de defenderse de los que los llaman el "Pokemon Mexicano"

Por último, llegó el maestro que organizó el simposio, quien nos mostró un demo de animación 3d realizado por su estudio, Gon Animation. Éste corto era sobre unos automóviles animados con rostros… obviamente, una vez que se termine el proyecto y sea publicado, será inevitable la comparación con la exitosa película de PIXAR y ganarán la etiqueta del "Cars mexicano" Ante esto que es evidente para cualquiera, el profesor ponente explicó que lleva 10 años con este proyecto, nos aseguro que a él se le ocurrió primero y que lamentablemente Cars había salido antes. Creo que es muy posible que se le haya ocurrido a él antes que a cualquiera, pero también creo que, como él menciono con otras palabras, la mega industria gringa ya le ganó el boleto. Por lo pronto, él  concordó con los demas panelistas sobre la falta de presupuesto y animadores, nada más, porque, lo cito, "talento sí hay en México".

Bueno.. para resumir un poco lo que pasó a continuación fue que el maestro en cuestión comentó que la animación era un trabajo que sólo se puede hacer en equipo y que si alguien quiere lograr cosas chingonas tiene que trabajar en proyectos grupales. Al principio no le di importancia, pero luego me puse a pensar que la mayoría de los que asisten al simposio se quedan con la idea de que no la pueden armar solos y por eso tienen que enlistarse en las filas de cualquier estudio de animación. Fue ahí cuando decidí acercarme al maestro para invitarlo a ver mis animaciones, de verdad quería su honesta opinión sobre mi trabajo siguiendo que era real el supuesto que dejó sobre la mesa muchas veces al aseverar  durante todo el simposio que era un ferviente amante de la animación. También le comenté que no estaba de acuerdo en aquello de trabajar en equipo pues todas las animaciones que he hecho han sido proyectos desarrollados por mí nada más.

Esa misma noche del jueves me envió un e-mail diciendo que había visto Papalote, y que estaba en desacuerdo conmigo porque al meter música del gran maestro Gioachino Rossini había trabajado en equipo.

Ya hubiera querido en serio haber trabajado en equipo con él y decirle que se inspirara en mis garabatos para hacer una obertura y que la orquesta interpretara mi guión. Pero no. Yo sólo pude plasmar los sentimientos que me inspiraba la genialidad de Rossini (quien por cierto, también trabajo individualmente para escribir su obra, aunque su ejecución haya tenido a un centenar de músicos unidos, ahora sí, como un equipo).

Cuando vi que esa fue su respuesta me quedé con la impresión de que más bien lo él quería era quedar como el maestro con experiencia que siempre tiene la razón. Su jucio de mi trabajo de animación (reitero, de animación, no de musicalización)  no fue objetivo, el cual si realicé yo solo. Me hubiera gustado que eso exactamente fuera lo que criticara. Ahí pensé en que no tenía sentido responderle, que nomas me iba a poner a pelear a lo pendejo sin sentido, en boca cerrada no entran moscas, no le respondí nada.

Al día siguiente, tocó una mesa redonda de animación y de ilustración, donde se iban a discutir más puntos y dar respuesta a preguntas cotidianas del público. En realidad, se habló de lo mismo: falta de apoyo, falta de presupuesto, falta de entrenamiento y de carreras de animación, y que las pocas carreras de animación son de escuelas patito que rellenan su horario
de clases con materias irrelevantes a la animación. Y de pronto, el maestro dueño de Gon Animation, para responder una de las preguntas del público, mencionó lo que le había pasado la noche anterior donde una persona del público le mandó un e-mail diciendo que él no había trabajado en equipo cuando en realidad si lo había hecho, y que, citándolo: "a estas personas habría que invitarlas a que se bajaran de su nube para aportar algo, eso es muy egocéntrico" ……

FFFFFFFFFFFFU- para colmo, la persona representando a Anima Estudio asentía con la cabeza en calidad de "Si, si, tiene toda la razón". No sé si el público concordó con los panelistas o simplemente se les resbaló porque en realidad no les importa, pero wtf.. para ilustrar el por que mi RAGE déjenme contarles que cuando estaba más chavo y había terminado de hacer Papalote fui a las oficinas de Anima Estudio a ver cómo eran e indagar cómo podía uno hacerle pa chambear ahí. Me mostraron el lugar, me hicieron varias preguntas y obviamente vieron mi portafolio de animaciones.. al final me dijeron que podía trabajar en la serie del El Chavo, que está hecha en flash.. y me dijeron que hablara tal día para preguntar si me iban a dar el trabajo o no, yo la verdad no quería trabajar en la serie del chavo por que no quería estar sudando 15 segundos diarios de animación que pues para empezar ni me gusta, porque ni siquiera iba a dibujar, iba a acomodarles los brazos y las piernas para ahorrar el tiempo al proceso.. entonces pues no hablé y lo olvidé. Tiempo después, me volvieron a hablar por que tenían mis datos y mi portafolio y que había una vacante. Querían saber si estaba interesado. Les dije que muchas gracias pero que no gracias. Un año después me contactaron los de Animex Estudio por mail y me mandaron una parte del storyboard de La leyenda de la Nahuala, para que les hiciera una prueba a ver si entraba a hacer los animatics para el proyecto, con todo respeto les dije que no me interesaba y que muchas gracias. Mis razones eran que pues yo tenía un proyecto y prefería trabajar en él en vez de trabajar en otros.

¿Que tiene eso de egocéntrico o mamón?, ¿es mamón de mi parte no querer trabajar en los proyectos de los demás?, pues claro que no, es como si te vienen a mentar la madre por estar en tu casa. Habemos un chingo de weyes independientes que lo intentamos por nuestra cuenta, no por mamones si no por preguntarnos si realmente podemos lograrlo. Me molesta que para el gremio pierde validez el trabajo individual arguyendo que es prácticamente obligatorio hacerlo en grande  y en grupo/equipo sin mencionar,  que ni siquiera están trabajando en equipo para crear una animación entre todos, están maquilando lo que ya les dijeron que tienen que hacer, y tristemente no responden a la motivación de ¿qué es lo que me gustaría ver a mi?, sino ¿qué es lo que le gustaría ver a los demás?

Yo no estoy diciendo tampoco que los estudios de animación sean una mierda. Es un hecho que trabajar juntos para hacer un largometraje es un logro bastante  encomiable, pero considero que todavía piensan que el animador independiente o freelance es un animador amateur, lo que, por lo tanto, explica que el estatus de un animador para ellos depende de si se trabaja en un estudio y no de de su capacidad de animar. El trabajo debe hacerse bien, sea una maquila o un animador independiente, lo que es una mamada  es que cuando la gente se queja de que "está chafa",  todos se escuden en la debilidad financiera, en la falta de dinero y de la carencia de un gran inversionista atrás. Yo sólo puedo decir que se la maman porque en realidad es falta de habilidad tanto mia como de la maquila y no por nuestra falta de capital, en ese aspecto el estudio escatima y ahorra pagando una baba.

Como por ejemplo lo que noté en algunas animaciones de estudios, el error del ciclo de caminado, no puede ser que en un proyecto que tuvo inversión, que fue ganancia para todos, que se supone está considerado como PROFESIONAL, hagan ese tipo de errores, no pongo ejemplos porque no tengo acceso a sus trailers ni a su material de animación, y sinceramente no me interesa decir quiénes son.



Puede haber errores en el coloreado de un cuadro o un pedazo de ropa o incluso que desaparezca una parte del cuerpo porque se les pasó poner el celuloide en donde estaba dibujada, hasta a los Simpsons les pasa, pero errores como ese ¿cómo los justifican?¿por falta de presupuesto?

Tanto se quejan seguramente en todos los simposios de animación (y este no fue la excepción) de Pixar y comparaciones con Pixar y ejemplos de  Pixar y Pixar y Pixar, y no podía faltar el de que Pixar tiene el apoyo y el dinero del mundo y que por eso logra cosas tan chingonas; pues si vas a pixar y en tu portafolio van ese tipo de errores te van a decir que no mames. Esa es la diferencia de Pixar.

Todo esto me encabrona porque yo no iba a decir nada hasta que fui aludido; habrá a quienes solo les interese el proceso de animar y sean felices animando en estudios y habrá a quienes les interese animar sus propias historias, trabajaran para cosas diferentes, pero ninguno de los dos es más animador que otro.

Creo que se están saltando el paso en el que juntas trabajo personal y desarrollas bien tus habilidades, donde haces animaciones para ti e intentas crear por el hecho de crear. Al final
terminas con un montón de trabajos que avalan tu capacidad de animador. En cambio hay muchos que prefieren entrar a la animación sin haber hecho algo de práctica se meten a trabajar a un estudio, el estudio les da trabajo porque necesitan mano de obra urgente, y por eso salen las cosas culeras, porque es el primer trabajo que hacen. La industria de la animación parece ser, incluso para los académicos, tiene la potestad y la autoridad para decir qué es animación formal y qué es un juego de niños. Para muchos animadores no es lo más
importante producir monedas, sino realizar y probar que saben hacer algo más que ideas valoradas según su posibilidad de lucro, o bueno, al menos para mí.

Todo me quedó claro al final cuando me di cuenta que los panelistas son del gremio de la INDUSTRIA de la animación, y los felicito por sus proyectos venideros, han mejorado mucho. Menos a uno de los panelistas que se refirió a las animaciónes de flash, como "animacioncillas de flash" *ademan de mano sacudiendo*..  culero que se vaya a la verga.


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2 min read

NEWGROUNDS ORGASM

Hello guise, how you been.. Ive been working on a serious comic, sorta like a big comic and its coming out coo.. its the movie I was doing, but adapted to comic (:

btw, my sisterg Nef also known as the suck has made it far into the Nickelodeon animation festival and heres her entry, please vote if you like (: www.nick.com/animation-festiva…

As for the t-shirts I have in stock, I havent resolved yet the how-to send outside Mexico issue.. cause mexpost is a thievery corporation (yes I know thats a band too) and before someone says anything about mexpost yes I know it for a fact because Ive lost things in there and I know you know a lot of people who misteriously lost shipments too.

meanwhile Im working in a real job (drawing) as for this months are the only months I have to work in the whole year.. thanks


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